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第三章 传奇双龙与初始职业(1 / 1)

按要求将手放在武魂觉醒仪式的水晶上,敖武只感觉眼前一黑,接着出现在了一片虚无的空间中。

莫不是我又要穿越了?敖武在脑海里下意识出现一道念头。

看着这片虚无空间,除了脚下的一片圆形平台以外,就只有几个看不出身份长满青苔的石头雕像。平台之外是十分深邃的黑暗,如同孤寂的宇宙空间,仿佛看一眼都会被吞噬。

下意识远离平台的边缘,敖武将注意力放在脚下的建筑上,结果越看敖武越觉得不对劲。

“这地方怎么这么眼熟?”

“等等,这不是《征伐天下》游戏建立人物角色的界面吗?”

看着那熟悉的雕像,敖武瞬间就反应了过来,作为第一梯队的职业玩家,他无数次的来到过这里,对这里自然无比的熟悉。

随便触摸一座雕像,一个和他完全相同的立体投影出现,在投影的旁边还有几行文字,正是人物创建时所需要设定的一些信息。

由于敖武的真身已经确定,所以外观名称等方面不可改变,就连身体属性也已经固定,可以选择的只有游戏中没有的武魂栏位以及初始修炼心法。

暂时放下这个熟悉的人物建立界面,敖武没有立即建立人物,此时敖武更好奇的是在游戏中他所没见过的一个东西。

那是一个放在平台里正中间的金属宝箱,箱子整体呈现带有金属光泽的银白色,他记得平时在登录游戏的时候可没见过这东西。

从外表上来看,这个箱子更像是他在游戏里的仓库,但从理论上讲仓库不应该出现在这里。

走到宝箱附近,敖武伸手碰了碰宝箱,发现箱子可以轻易的打开,而其中一件东西正安安静静的躺在箱子的底部。

“巨龙之书,这玩意跟我一起穿越过来了吗?”

敖武拿着熟悉的道具,有些震惊地自言自语说道。

“为啥你一个游戏的道具会跟我一起穿越过来啊?就算穿越过来了,又有什么……不对,这可太有用了!”

拿出这本由龙皮打造而成古朴的书籍,正想要吐槽,敖武忽然想到了巨龙之书在游戏中的意义。

巨龙之书作为整个游戏最稀有最珍贵的道具之一,其最大的价值正是它的通用性。其内铭刻着大量巨龙的印记,每个职业都可以利用其中的巨龙印记来强化自身,看着人物建立界面上空空荡荡的武魂栏位,敖武的表情逐渐变态。

在斗罗大陆最重要的是很什么?

武魂!武魂!还他娘的是武魂!

作为斗罗大陆核心中的核心,每个人在武魂觉醒的那一刻就已经注定了他们的未来。低级武魂的魂师无论如何努力都无法突破到更高的境界,而那些拥有顶级武魂的魂师只要稍稍努力一点就能达到普通魂师一辈子都达不到的成就。

而根据敖武的记忆,武魂的本质似乎和巨龙之书中铭刻的印记并无区别,武魂更像是修炼的钥匙,换作巨龙的印记似乎也完全可行。

来到人物建立的雕像附近,敖武将巨龙之书微微靠近,果然巨龙之手中的印记可以划入到武魂栏位中,也就是说他完全可以将巨龙之书内的印记来转化为自己的武魂。

“运气不错!不过如果选武魂的话,我应该选哪些呢?金龙银龙的优先度很高,在三系巨龙里金属龙的单挑实力毋庸置疑,如果选择的……”

翻开巨龙之书,看着里面熟悉的巨龙印记,敖武已经在幻想将它们作为武魂的样子,那只金龙王boss可是令他记忆深刻。然而当敖武翻到最后两页时,愉快的声音突然中断,目光死死盯着眼前的两个印记。

“这是,力能龙和虹彩龙!”

看着两个熠熠生辉的印记,敖武一下就愣住了,他也没有想到巨龙之书中居然保存着传奇龙种的印记。

要知道传奇巨龙和普通巨龙之间的差距比巨龙和魔兽的差距还大,刚出生的力能龙甚至和已经壮年的白龙差不多大,青年力能龙甚至可以把白龙老祖摁在地上锤。

传奇二字绝不是说说而已,其他生命需要在突破传奇时经历九死一生的磨难才可以找到自己的传奇之力,而传奇巨龙的传奇之力却是与生俱来,他们可以毫无瓶颈的进入传奇境界。

看着闪烁着光辉的两个印记,敖武脑海中开始回忆起官方有关于这两张巨龙的介绍。

力能龙,传奇巨龙之一,将生命力量修行到极致的巨龙。

提起生命的力量往往会联想到植物,但实际上动物和植物的生命力本质上并无区别,都是生物体活动的必要能量以及不可分割的组成部分。力能龙那恐怖的生命力要远远强于世间绝大多数生物,无论是动物还是植物,在他如海洋般澎湃的生命力面前都无比脆弱。

当生命走到极致,它的每一个细胞都拥有独立的生命力,每一滴血液都能保持长达几个月甚至数年的活性,就连鳞片骨骼等结构也被生命力侵染变得可以自由控制,是少数不需要更换鳞片的巨龙。

当体内所有细胞的生命力的叠加融合,以量变产生质变,最终力能龙形成了自己的传奇之力——生命力场。

生命力场可以让力能龙通过自身强大的生命力影响现实的运转,进而做到操纵能量与物质,最终演变成将所有法术与技能转化为范围力场的能力。在力能龙的周围就连引力和磁场等规则也会被它强大的生命力干扰发生变化。

太古力能龙甚至可以像是创世神一样,通过生命力场操纵并改变宇宙常数来创造出只属于自己的特殊位面。

虹彩龙,传奇巨龙之一,将元素之力修行到极致的巨龙。

天地万物之间全部有元素流转,元素是构成世间万物的基石。虹彩龙拥有接近极限的元素亲和能力,甚至达到号令元素的地步,元素在它面前就像是听话的仆人,对他予给予求。

极高的元素亲和使得虹彩龙的存在本身就足以让元素陷入狂欢,元素会跟随它的意愿主动变化,以至于它的身体中蕴含着大量元素能量。随便一滴龙血中蕴含的元素能量都可以让其他生命完成元素蜕变,转化成后天的元素生命。

堪称恐怖的元素聚集在一起,最终升华而成了虹彩龙的传奇之力——虹彩光华。

虹彩光华可以让虹彩龙将元素之力极致升华,成为高于元素本身的上级力量,可以和深渊魔力与信仰神力相媲美的虹彩之力。以虹彩之力释放的法术拥有无视元素抗性,不可阻挡,无法干扰的特点。

传说在无尽宇宙之中有一处神秘的彩虹海,那里就居住着一直极其强大的虹彩龙,它会给每位找到彩虹海的幸运儿实现一个愿望。

看到两大传奇龙种的印记,敖武不再犹豫,转身走到人物建立界面,打开人物建立面板,开始建立自己的游戏角色。

在两位传奇巨龙面前,任何犹豫都是对它们的不尊敬。

在游戏里,两大传奇巨龙都是变态中的变态。一个可以把所有攻击全部变成全地图无死角的超级aoe技能;一个可以将所有攻击伤害转变为无视防御无法阻挡的真实伤害。一个躲不开一个扛不住,每一个都是超级大爹。

虽然没有实装在游戏里,但官方出的体验活动里曾经有过它们的身影,可是把玩家们打的怀疑人生。

首先将力能龙印记转移到自己的人物界面,敖武开始选择自己的初始心法。

选择心法在本质上其实就是选择自己的人物职业。不同心法代表着未来不同的发展方向以及配套技能,并最终形成固定的职业。

考虑到斗罗大陆的特殊性,选择职业时不能忽略与武魂的配合,职业与武魂互相契合才是最正确的打开方式。传奇巨龙的力量敖武无论如何都不能放弃,因此需要以职业配合武魂。

在游戏中,敖武主要练习的是武僧职业,这一职业虽然有装备减益的debuff,但却可以带来巨量的属性加成以及身体强化专长。靠着这些属性和专长武僧能用自己的一双肉拳和全副武装的战士正面硬钢,甚至暴打一顿。

对于力能龙武魂来说,武僧并不是最优选择,力能龙的肉搏能力不弱,但主要战斗方式依旧是使用天生掌握的力场以及自身的血脉魔法。

最契合的应该是魔法师的特殊职业分支,专精范围法术的魔域法师,然而这一职业需要魔法师第一次转职后的二次转职职业,而且需要学习特殊职业技能前置,但是敖武手里并没有相关技能的学习道具。

如今跑到斗罗大陆,敖武并不能确定是否还能进行特殊转职,而且普通的魔法师职业敖武就不准备选择。

征伐天下的魔法师需要绑定魔法书并记录魔法,每天能够释放的魔法数量固定,需要每晚更换记录,威力巨大但使用条件相对苛刻。

在这里别说是魔法书,他能不能学到魔法还是个大问题,万一选择出现失误导致这辈子卡在魔法学徒可就尴尬了。

排除掉魔域法师,此刻敖武能选择的职业就那么几个,其中和力能龙相对契合的就只有武僧了。

武僧注重炼体,一身肌肉比魔兽还要暴力,力能龙强大的生命力可以很好的帮助武僧强化自身的身体。

相较于刻意锻炼肉体,力能龙的生命力分布更加全面,带来的提升也是全方位的,拥有力能龙的生命本质后去锻炼肉体,效率极高且事半功倍。

而且武僧的气中正平和,和绝大多数能力的契合度都很高,随着修炼到深处,武僧可以二次转职成为武道宗师凝聚自身的武道领域。领域内的清风落叶,一草一木全部都在武道宗师的感知与控制之内。其使用方式和力能龙的能力有些许相似,或许可以相辅相成。

当然还有一个更重要的原因就是敖武对于武僧这一职业十分熟悉,相较于其他职业,武僧不要花里胡哨的装备,只要够肝哪怕是很低级的技能也可以爆发强大的威力,在众多职业之中稳定保持t1级别,妥妥的平民战神。

武僧对应的三种初始修炼心法关系着未来的发展路线。

一条是选择金刚不坏神功,未来可以发展成主要修炼身体与气的斗战武僧,拥有相当强大的肉体,是三条分支中的暴力输出,可以正面暴打一些武器装备不足的战士,也是武道宗师的前置职业。

一条是选择如影随行心法,未来可以发展成为主打偷袭与刺杀的暗影宗师,拥是强大的爆发与极快的速度,可以打出成倍的暴击伤害。相比于刺客职业,他们的潜行能力较弱,攻击也没有必杀与即死之类的效果,但高额的暴击率和暴击加成足以弥补一切。

最后则是选择四象圣灵心法,未主来可以发展成为打用气来操纵元素的四象宗师,在三条分支中相对偏向辅助,可以为友方单位提供加成,削弱敌方单位,甚至还能偶尔还能客串一下魔法师的地位。

敖武自然是选择金刚不坏神功作为初始心法,在游戏中他走的就是斗战武僧的路线,因此金刚不坏也是敖武最为熟悉的内功心法。

选择过心法,完成人物建立,看着眼前的雕像逐渐变化成自己穿着武僧装备的样子,敖武知道这是人物角色创建成功的标志。

建立起一个人物以后,敖武并没有离开,而是继续走到了另一个雕像下面。

征伐天下中的游戏内容很多,为了给玩家更好的游戏体验,每个人可以免费建立两个人物角色,付费建立更多角色,数量上没有上限。前世敖武为了更好完成职业玩家的需要就建立了足足六个人物角色,其中武僧角色为主,另外的五个角色都是辅助。

来到另一个雕像的下面,熟练地打开人物建立界面,敖武加入虹彩龙武魂后,把初始心法设定为永恒之树冥想法,对应的职业为元素使。

元素使是除了魔法师以外最重要的魔法职业之一,不同于魔法师需要建立魔法模型,记录魔法书的施法方式,元素使的魔法更加依赖天赋。

元素使释放魔法依赖于自身的元素亲和或者是超凡血脉,不需要认真学习和魔法书的辅助就可以靠自身的魔力进行施法,血脉术士就是元素使的分支进阶职业之一。

和武僧一样,元素使同样有三大分支:

选择永恒之树冥想法的大元素使,拥有全属性精通的元素使分支,可以使用全属性法术,技能树广阔,但代价是威力十分感人。

选择元素界域冥想法的极元素使,专精于一个系列的元素使分支,只能使用一个属性的魔法,虽然技能相对单一,但魔法威力巨大,就算是法师也比不过。

选择天地归心冥想法的零元素使,舍弃自身法力池,使用自然元素施法的元素使分支,没有蓝条与属性限制,能施放什么魔法全看周围是什么环境,强的时候毁天灭地,弱的时候连个屁都蹦不出来,十分极端的职业。

将第二个人物职业分支选择全元素适应的大元素使,敖武很快就完成了人物建立,又检查了一圈,确认没有遗漏的发现以后,心念一动离开了这片空间,回到了武魂觉醒地点。

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