陈俊宇的加入让陆离轻松不少。
首先陈俊宇本身就是一位经验丰富的游戏设计师,能够帮陆离分担游戏策划的工作。
特别是一些繁琐的数值问题,战斗风格,关卡设计都可以一股脑交给陈俊宇处理。
极大的解放了陆离的工作量。
其次,陈俊宇对于游戏的品控比较高,能提升游戏整体质量。
最大的好处就是让策划部门效率提升了,分工明确,每个职员身上都有任务要做。
之前,陆离一人身兼几个部门的部长,还时常熬通宵写剧本,导致策划部门有点散乱,工作效率没有提升上去。
陈俊宇来了,策划部门效率上去,连带着开发部门的工作也有条不紊起来。
时间蹭蹭蹭飞速流逝。
转眼间又一个星期过去。
此时距离《传说之下》上线已经过去一个多月,多数玩家已经成功通关游戏。
即使是屠杀线中的杉斯战,经过网络层出不穷的攻略。
大家也熟悉了这位按帧打伤害的boss套路,不断的练习后成功战胜杉斯。
但之后却是无尽的空虚,以及对于灵境制作游戏能力的肯定。
简单来说,凡是游戏中提到角色皆有重要戏份。
即使是猹,这个只在众人台词中出现的角色,在屠杀线也有重要戏份。
屠杀线不仅展现了一种角色的高光,也从另一个维度掀起了地下世界的一角。
这款游戏常玩常新,在玩家群体中广受好评。
这本来是件值得庆贺的事情。
但是事情不自觉就走歪了,莫名中出现了一群极端拥护这款游戏的玩家。
他们以细节著称,但凡有评论区或者某热门评论下出现与游戏细节有出入的地方。
就会有一些ut小将将其标记为云玩家,艺眼完,众人先是一愣,随后惊喜的跳了起来。
“欧耶!!!”
“总算放假了,要不是看在钱的份上,我都快疯了!”
“就问你想不想加班吧?”
“想!”
《仙剑奇侠传》的制作工作前几日就已进入尾声,目前处在测试阶段,随时可宣布上线。
他们不懂为什么会选在月底最后一天上线,但是只要有假期就行。
毕竟,多数人996了近一个月,快疯了!
当然,灵境也没有小气!
灵境不到一百人的规模,光十月份工资就发了近四百万!
即使是刚入职的新员工,基础工资也已经过万。
这时,陈俊宇走了过来。
近半个月的时间,他已经完全适应了灵境的工作节奏。
“会不会太赶了?”
他问。
“如果我说,明天艺游开天的《剑仙:渡》也要上线,你怎么看?”
陆离知道陈俊宇上班时间不会摸鱼,估计他还不知道这个消息。
果然,闻言,陈俊宇面色一凝:
“主公英明!”
“不仅如此,我还要恶心艺游开天一下。”
陆离脸上露出一抹邪恶的笑容,“去吧萧知鱼和张一鸣喊到我办公室,我有一计!”
想到交流会时期不断被灵境碰瓷的陈俊宇,此刻心中暗爽!
不知道这次自家主公以怎样的姿态碰瓷,但可想而知——
艺游开天,你的好福气要来咯!
(/152/152167/36792932htl)
: